第(2/3)页 阳光打算先加下点数,然后再整理物资,调整状态。 当前阳光未分配职业属性点有100点,他看了眼大虎,这一路走来,两人已经形成战友般的默契,阳光也明白,如果大虎能稳定长期一起战斗,其实自己不需要在力量上投入过多。 从20级开始,阳光就要慎重加点,需要有一个明显职业的倾向,阳光其实更倾向智力方向且具有战斗能力的职业,否则之前他就不会将【兵圣】纳入自己的职业选择中。 最后,阳光同样预留10点属性,然后将剩余的90点属性,分配到力量25点,智力30点,灵敏4点,体力16,耐力15,随后看到面板上也对应发生变化: 未分配职业属性点:10点 称号:小农苏醒(未认证) 等级:18级(经验:232/18134) 力量:199(武器攻击值:259) 智力:211(非武器伤害:281;精力值:1730/2110) 灵敏:28(奔跑速度:7米/秒) 体力:80(血值:164/277) 耐力:74(活力值:42/74) 运气:2(机遇次数:2/2) 疲劳度:33%(下线倒计时约5小时) 运气居然增加了1点,阳光忘记什么时候提高的,不过阳光心里有个想法,9级的时候是1点,而18级的时候就变成2点,会不会是隔10级加一点? 阳光不太确定,不过看样子今天应该能到20级,到时候注意看下就知道了。 突然,阳光有点好奇大虎的属性面板时什么样子的?现在他早已经是一锤一个小朋友(黑暗狼),更是知道他已经进化虎击为虎啸击,能同时能以自身为中心攻击多个目标,当然受击目标也多,伤害越低,还开放了几个需要转职认证后才能使用的技能。 “大虎,你现在属性咋样的?” 玩家通常对自己的属性会比较敏感,尤其不希望被敌对知道属性,以免被刻意针对。 大虎一副不用看你的我都知道你是个你弱鸡属性的样子,直接开放权限,把自己的属性栏甩给阳光看: 未分配职业属性点:0点 称号:雏虎出山(未认证) 等级:18级(经验:2/18134) 力量:596(武器攻击值:658) 智力:121(非武器伤害:330;精力值:1210/1210) 灵敏:28(奔跑速度:7米/秒) 体力:186(血值:367/607) 耐力:98(活力值:50/98) 第(2/3)页