第(2/3)页 “打住!” 挣开大虎的手臂,阳光一脸故作正经的样子,说:“少儿不宜。” “切,你开荒等级可远比老子的高,少给老子装。” 阳光真想一唾沫星子淹死这流氓虎。 不再理会大虎的黄腔,阳光分配好属性点后,开始视察自己的面板: 称号:农之研究(未认证,需要30级) 等级:25级(经验:12053/118041) 力量:249(武器攻击值:623) 智力:248(非武器伤害:335;精力值:2480/2480) 灵敏:41(奔跑速度:10米/秒) 体力:131(血值:297/434) 耐力:82(活力值:80/82) 运气:2(机遇次数:1/2) 疲劳度:90%(下线倒计时约1小时) 看到解锁新称号替换旧的小农觉醒,不过需要30级才能认证,阳光倒也不急,目前看来智力跟力量都比较平衡,这次的20点属性没再加灵敏,而是力量5点,智力10点,体力3点,耐心1点。 不知道为什么上次的隐藏任务似乎没有扣除机遇次数,应该只扣了大虎的吧。 毕竟他才是触发者。 再看技能树,已经开始变得比较丰富了: 【农心】: 【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(LV12:537/3200); 【收割】可攻击小型目标造成75%武器攻击值,击杀目标有5%率驯化目标; 【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有5%率获得建筑材料(LV0:0/100); 【怒农】:在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(LV0:63/100); 【驯化】:可学习,驯化战斗类动物目标有5%提高100点亲密度,驯化非战斗类动物有1%获得双倍数量,每次驯化前消耗200精力值。 【屠刍】:可学习,非战斗状态下宰杀中小型动植物目标,有20%不消耗武器耐久。 特殊技能: 【农之九式】: 第(2/3)页